ThemaNeed For Speed - Pro Street
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03.11.2007, um 21:26
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rOyal.sys ist offline rOyal.sys
King Garfield


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verrückt Need For Speed - Pro Street
Need For Speed Pro Street

Ein Jahr nach Need for Speed Carbon haben es die Jungs von EA endlich geschafft Ihr neustes Spiel der Reihe zu releasen - Need for Speed Pro Street! Nach einem echten Downloadansturm, haben auch wir es geschaft die Demo zu downloaden und anzuspielen! Die Demo kommt mit 795 MB daher und enthält 2 Strecken (A-43 Interloop und Nevada Highway) mit der Grip Challenge sowie der Speed Challenge. Diiese kann man zum einen mit einem BMW M3 und einem Nissan GT-R befahren. Deshalb ist die Demo, genau wie Crysis Demo, innerhalb ein paar Minuten durchzuspielen.

Die Demoversion zum downloaden findet Ihr unter anderem hier: ftp://largedownloads.ea.com/pub/demos/NFS/prostreet/

Mein Fazit zu der Demo ist:

Positiv:
Lässt sich mit ALT + F4 beenden smile
fand nichts weiter positiv :(

Negativ:
Grafik -> sieht auf niedriger Stufe mistig aus! und hat sich nicht viel verbessert
2 Strecken, mit jeweils dem schlechtesten Auto??? und man gewinnt trotzdem immer...wie schlecht?!
K.I. sau blöde! Schrottet man seine Karre und die bleibt auf der rechten Straßenseite liegen, fährt der Gegner rein!


Im Endeffekt ist es schlechter als Most Wanted, da ich Carbon auch schon schlechter fand!

MfG rOyal.sys

Hier seht Ihr wie es aussieht wenn Ihr das Spiel spielt und dabei voll gegen einen Pfeiler rast.




  • OS: Mac OS X Lion 10.7.3 @ MacMini 2011
  • Mainboard: Gigabyte GAH67N-USB3-B3
  • CPU: Intel Core i5 2500K | Corsair Hydro H60
  • RAM: G.Skill 8GB (2x4GB) RipjawsX 1600MHz
  • SSD & HDD: Corsair Force 3 F60 & Samsung SpinPoint MP4 640 GB
  • ext. HDD: Segate Baracuda 1.5TB @ FANTEC DB-ALU3e
  • Case: Silverstone SG06
  • Maus: Apple Magic Mouse
  • Tastatur: Apple Alu Keyboard

Dieser Beitrag wurde 4 mal editiert, zum letzten Mal von Ratio: 23.02.2008 18:35.

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04.11.2007, um 01:16
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RE: Need For Speed - Pro Street
War denn der Schwierigkeitsgrad bei NFS jemals halbwegs anspruchsvoll?^^ ...von der KI ganz zu schweigen

Ich persönlich fand die Reihe noch nie berauschend. Nur bei Underground hatte ich ne Weile meine Spielfreude gehabt, sonst wars meist schnell wieder gelöscht. Wie bei Carbon... 3 Tage geladen, 1h gezockt.



Wer Chemo totmacht, bekommt nen Keks.

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04.11.2007, um 10:56
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Blackhawk ist offline Blackhawk
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RE: Need For Speed - Pro Street
sobald ich in leipzig bin zieh ich mir die demo und dann gibts meine Meinung auch zu hören.




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05.11.2007, um 00:41
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RE: Need For Speed - Pro Street
ich glaube auch, dass dieses spiel ein rückschritt ist...und übrigens fand ich carbon auch noch besser als das was hier zu sehen war Augenzwinkern
ich denke mal das spieleprinzip hätte nicht so enorm verändert werden sollen...nfs ist doch dafür da, dass man über die straßen der stadt heizt^^



Homer: Na dann Hirn, jetzt liegt es ganz bei dir. Wenn dir nicht einfällt was es ist verlieren wir Marge für immer!!!
.......................................................... *issdenPuddingissdenPuddingissdenPuddingissdenPudding*

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05.11.2007, um 14:05
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RE: Need For Speed - Pro Street
ich glaube zu diesem spiel ist einfach kein weiteres kommentar zu verlieren!
mies!!!

setz meine hoffnungen jetzt in juiced2 spiel das heut an und geb dann meine meinung zum besten




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05.11.2007, um 19:47
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Blackhawk ist offline Blackhawk
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RE: Need For Speed - Pro Street
Also ich hab jetzt auch juiced2 angespielt und ich muss sagen:
dieses Jahr gibts wohl keinen guten accraderacer.
haut mich einfach nicht vom hocker.

Ein kleiner Underground tipp: ich find LA street racing sehr gut. zwar ist es nur von kurzer motivation aber es macht trotzdem spaß, vorallem weil man teile seines wagens setzt und somit sich echt ins zeug legen muss




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